Installation d’AndEngine avec Android studio
Ce tutoriel sera le premier d’une série qui permettra d’aborder plusieurs problématiques liées à un projet sur lequel je travaille depuis quelques jours et visant à réaliser un jeu Android en utilisant la librairie AndEngine. A chaque étape nécessitant une mise en œuvre par forcément bien documentée sur le WEB, je mettrai en ligne un […]
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